非常喜歡李獻計歷險記這部動畫,這一陣子把它翻出來看細細品嘗,
做了一些個人角度的剖析,照著動畫的時間軸,著重於台詞文字上的傳達意涵,和圖像畫面訊息。
作品簡介
《李献计历险记》,作者为李阳,片長20分鐘,用了2年多的时间完成了这部动画处女作,获得2010土豆映像节最佳动画片奖。
李獻計歷險記-敘事分析
1、遊戲開始 00:00~00:59
第一鏡是進入遊戲的畫面,開頭的意涵貫穿了整部片的宗旨,說明作品就像 玩遊戲的過程 ,但遊戲通常給人的觀感是無意義,消遣用。個人認為此點出整部片就像玩單機遊戲一樣,與外界無任何連結,打遊戲跟現實人生是兩個平行世界。遊戲的特性: 輸了可以再重新來過 ,只要不斷練習就可以找出破關的方法。
遊戲讀取後,出現上太空、跑步、寫書法,同人、但不同事時地物,都提及了「王倩」,表示她是一個很重要的人。
2、主角登場 00:59~04:03
出現了兩個人,日本人以及主角李獻計,倆人一起打遊戲。
日本人抱怨:「我受夠了,看我手指都他媽流血了!都怪這破遊戲!我每天玩20個小時,每小時按鍵上萬次………根本沒人能玩穿這2b遊戲……」,且安插了一格日本的「麥當勞藍藍路廣告」畫面,說明「遊戲」非常困難、且不斷重複。
「此屋子的另外一個人叫李獻計,他溫文儒雅、知書達禮,從來不會被衝動所控制,可那說的是他50歲以後。李獻計當年25,在悠久的中日友好關係史上,點下了小黑點」這段隱喻作品是個回憶,不是現在進行式,50歲後的主角已經不像年輕時那麼的衝動。個人認為日本人是指周遭身邊的人,試著幫助脫離繼續玩這款永遠破不了的遊戲,但卻被主角傷害(拒絕)了好多次。
「他得的這並叫差時症,臨床上表現為把一段很短的時間,在感覺上漫長化……」描述主角的個人感受,對平常人來說時間事情一下就過去了,但對他來說,一切都很漫長,暗喻主角沒有辦法因為時間經過,就放手讓回憶過去, 差時症的症狀也緊密貼合整個故事的敘事風格,時間空間不段交錯。
主角賣掉了腎,打了雙鋼鐵手為了玩遊戲,顯現主角強烈想要破關的心理。
3、時光機 04:03~05:52
「玩穿遊戲後會打開一扇門,走進去就能回到自己的過去,所以甚麼樣的錯都可以修正……我只想回到和王倩分手之前,然後避免一些事情的發生」此段講述王倩是前女友,主角做錯事導致他們分手,破關就能時間旅行回到過去,講明了主角堅持的動機。玩遊戲就像是回憶一樣,藉由遊戲回到過去的時光。主角傻傻的相信這種謬論,從主持人的訪問中顯現現實的殘酷,只有旁觀者看得清楚,盡管多麼努力,始終無法改變現實。故事這樣描述,代表作者其實自己很清楚,但還是無法逃脫出來,就像「Shutter Island」的結局,主角就算知道,但寧願躲在小世界的軀殼裡面,現實太難以接受。
4、毒品 05:52~12:18
小日本給了主角購買毒品的電話號碼,1、主角想要藉由藥物擺脫「差時症」,擺脫痛苦難受的時光。2、想要提高反應速度,藉此破關遊戲。路途上不斷回想與王倩過去的種種回憶。「我們分手後,人民公園在前不久,就這麼無聲無息的在城市規劃中被夷為平地……」他從出租車下車後卻又看到人民公園,笑了起來,以為自己睡著了,一切都是夢境,眼前硬是出現跟過去有關的景物,主角開始跑了起來,提及了「王倩」,並幻想與她碰面的情景。越是想要脫離這一切,反而越難做到,明明就是普通的景象,但有心人卻不這麼想。反而一切得順其自然、隨風而去。
一通電話響了,一切都是現實,主角還正在買毒品當中。「再後來,賣藥姑娘來電話,讓我把錢都放到公園裡一台紅色自動銷售機裡,這花了我很長時間,長到讓我相信,人民公園的再次出現,事實上跟王倩毫無關係。」事實上人民公園再次出現,確實跟王倩無關聯,只是主角太思念她了,觸景傷情、睹物思人。
5、賺取50萬 12:18~15:12
主角的差時症又犯了,兩次撥話天氣不同,感覺只過5分鐘事實上中間過了一年半,「這便是差時症臨床上的第二種表現,把一段極長的時間,在感官上短暫化。」提及了人民公園的重建,重建是發生在拿藥前,主角早知道公園重建,還以為自己回到過去,不願意承認早就已經消逝的時光。
中間的一年半主角出任務拿50萬,此段整個風格有點跳脫作品,作者主要要向《Wanted》致敬,主要娛樂性質為重,描寫任務過程的艱困。
6、破關&回到過去 15:12~19:58
回到販售機前,50萬買到的毒品,是遊戲「超級瑪莉」的「彩色蘑菇」,吃下去變會無敵,再次凸顯只是「遊戲」罷了。
王倩:「獻計獻策」,找到了王倩,但卻是差時症痊癒後的她,王倩:「我和你,和過去的王倩,已經完全不一樣了。」時間不斷地走每個人都變了,連主角在不斷追尋王倩的過程中也是。
王倩:「就算你回到我們最開始認識的時候,我們也不會在一塊很久,因為我的差時症很快就沒有了。」主角:「我知道,到時候我把這遊戲再穿一次。」差時症比喻兩個人相愛的心,王倩已經不愛他了,不可能回去,原因是就算可能回去,李獻計始終沒有改變,依然會犯錯。後面主角不斷沉迷於破關遊戲,兩個人好像在雞同鴨講。
畫面回到電動前,找到王倩一樣只是個虛無。主角:「李獻計打穿了遊戲,接著就真的出現了一扇門,他可以回到過去了,可同時他也發現,這樣的門並不只有一扇……」人生充滿了無數的後悔,與其花時間改變過去,不如活在當下,珍惜身邊的人事物才是生命的道理。
但主角已經不可自拔的繼續追尋王倩……漸漸主角變的圓滑,不像再像過去衝動,他發現愛情不是生命的全部……李獻計又開始繼續尋找正確的門……慢慢我認為主角不是真的想要追尋王倩,只是他已經習慣了思念王倩的自己,就像「五月天─而我知道」中MV的後半段,「我一直以為我愛的是17歲的他,現在我才明白,我愛上的是17歲的自己。」
總結
此部片像是個人日記的模式,其實就是在記錄主角李獻計失戀過後的心理狀態。其中差時症最為經典,每個人在經歷痛苦的過程時,時間通常都是無比的漫長,相較於快樂的時光。無法從中脫離,只能不斷得靠回憶的片段,例如節目”康熙來了”、打電動、諷刺日本人等等,都是生活中的點點滴滴,藉此得到一種自我滿足。使用的拼貼式的美術風格,讓真實與虛幻穿插其中,與心理、時間、空間互相交錯的『意識流』風格相當貼切。